PLAYGROUND / EXPERIMENTS
AIでつくる、小さな探求
役に立つかより、触ると何かが分かるもの。
ゲーム、シミュレーション、思いつきから生まれた実験室です。
チキンレース
一度きりのブレーキで、加速する車を崖の手前に止める度胸試し。
触ってみる →Pattaya Vice Pinball
ネオンのパタヤを舞台にした、光と音の3Dピンボール。
触ってみる →ウォータースライダー設計室
コースを組み立て、自分で設計したスライダーを一人称で滑る。
触ってみる →Pattaya Vice
ソンクラーンの夜を舞台にした、全6ウェーブの3Dシューティング。
触ってみる →スネークゲーム
食べるほど長く、速くなる。定番の仕組みをブラウザで遊ぶ。
触ってみる →サイコロ
黒い画面に3Dのサイコロがひとつ。押すと転がる、それだけ。
触ってみる →アコークロー
沖縄の民俗を題材にした、選択で結末が変わる紙芝居の怪談。
触ってみる →箱庭シティ
道路と家を置き、災害もノルマもない小さな街を育てる。
触ってみる →モンスター歯科
牙をむくモンスターを治療する。恐怖が限界に達すると噛まれる。
触ってみる →ラットプルダウン無限マッチョ
正しいフォームで引くほど、体が12段階で大きくなる。
触ってみる →ヘンテコキーボード
入れ替わるキー配列の規則を見抜き、文字の位置を予測する。
触ってみる →レッサーパンダの一日
笹の質と採食時間を動かし、一日のエネルギー収支を眺める。
触ってみる →ブロック崩さない
途中から、崩す側と逃げる側が入れ替わるブロック崩し。
触ってみる →潜水艦シミュレーター
濁った海中を潜航し、海底と水面の間を自由に進む。
触ってみる →Edge of Chaos
秩序とカオスの境界を巡り、変わり続けるフラクタルを眺める。
触ってみる →ふたり協力パズル
操作役と指示役に分かれ、通話しながら装置を解除する。
触ってみる →架空株式市場
実在しない10社が、毎日それぞれの性格どおりに値動きする。
触ってみる →4目並べAIアーケード
読みの深さと運の量から生まれた、性格の違うAIと対戦する。
触ってみる →おべんとうデザイナー
具材のバランスを変えながら、今日のお弁当を組み立てる。
触ってみる →シュワーっとストレス解消くん
書いたモヤモヤが炭酸の泡になり、グラスから抜けていく。
触ってみる →みずにながす
嫌だった言葉をブラウザの中だけで水に流す、小さな儀式。
触ってみる →どうぶつピアノ
大きな鍵盤に触れると、動物が跳ねてやさしい音が鳴る。
触ってみる →ぷかぷかタッチ
浮かぶシャボン玉を触ると、音と紙吹雪ではじける。
触ってみる →タロット占い
並べ方を選び、カードを引いてめくるブラウザのカード占い。
触ってみる →感情分析
ブラウザ内のモデルが、日本語の感情と確信度を判定する。
触ってみる →日本語アテンション可視化
日本語のトークン同士の注目を、線とヒートマップで眺める。
触ってみる →好みのタイプ言語化診断
質問に答え、自分が惹かれる人物像を言葉にしてみる。
触ってみる →マーケットチャート
株・指数・為替・商品を一つの画面で切り替えて眺める。
触ってみる →足型しらべ
足指の形と土踏まずを見比べ、自分の足の特徴を探る。
触ってみる →完成品だけでなく、試してみたかった仕組みや表現も置いています。